Mudanças entre as edições de "PJe2:Documento da Arquitetura de Referência"

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Apresentamos neste documento a arquitetura de referência do software Processo Judicial Eletrônico - PJe 2.0.  
 
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As seções e subseções do documento explicarão os detalhes pertinentes da arquitetura.
 
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O objetivo principal é especificar a arquitetura de software de referência a ser utilizada como padrão para o desenvolvimento do PJe 2.0 e suas evoluções futuras. Nesta especificação está incluído: a estruturação do projeto do software, a organização das camadas do software, os componentes e arcabouços utilizados no software, a definição das principais tecnologias e ferramentas a serem utilizadas, os padrões de projeto e boas práticas de programação que devem ser utilizadas no desenvolvimento do software.
 
O objetivo principal é especificar a arquitetura de software de referência a ser utilizada como padrão para o desenvolvimento do PJe 2.0 e suas evoluções futuras. Nesta especificação está incluído: a estruturação do projeto do software, a organização das camadas do software, os componentes e arcabouços utilizados no software, a definição das principais tecnologias e ferramentas a serem utilizadas, os padrões de projeto e boas práticas de programação que devem ser utilizadas no desenvolvimento do software.
  
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Explicitamos nesta seção, todos termos, abreviações e convenções adotadas no documento da arquitetura de referência do PJe 2.0.
 
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A leitura prévia desta seção é fortemente recomendada para compreensão das demais seções.
 
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Edição das 19h49min de 26 de maio de 2015


Conteúdo

Introdução

Apresentamos neste documento a arquitetura de referência do software Processo Judicial Eletrônico - PJe 2.0. As seções e subseções do documento explicarão os detalhes pertinentes da arquitetura.

Objetivo do documento

O objetivo principal é especificar a arquitetura de software de referência a ser utilizada como padrão para o desenvolvimento do PJe 2.0 e suas evoluções futuras. Nesta especificação está incluído: a estruturação do projeto do software, a organização das camadas do software, os componentes e arcabouços utilizados no software, a definição das principais tecnologias e ferramentas a serem utilizadas, os padrões de projeto e boas práticas de programação que devem ser utilizadas no desenvolvimento do software.

Restrições da arquitetura

Termos, abreviações e convenções adotadas

Explicitamos nesta seção, todos termos, abreviações e convenções adotadas no documento da arquitetura de referência do PJe 2.0. A leitura prévia desta seção é fortemente recomendada para compreensão das demais seções.

Termo Descrição
Applet Applet é um software aplicativo que é executado no contexto de outro programa.
Browser Navegador web. Ex.: Firefox, Internet Explorer.
Cache É um dispositivo de acesso rápido, interno a um sistema, que serve de intermediário entre um operador de um processo e o dispositivo de armazenamento ao qual esse operador concede autorização.
CRUD Sigla para Create (Criar), Read (Ler), Update (Atualizar) e Delete (Remover): operações básicas utilizadas em um banco de dados.
DBA Database Administrator ou Administrador de Banco de Dados.
DHTML Dynamic HTML, ou DHTML, é a união das tecnologias HTML, Javascript e uma linguagem de apresentação.
DOM Document Object Model ou Modelo de Objetos de Documentos é uma especificação da W3C [TODO: ref. bib.], independente de plataforma e linguagem, onde se pode dinamicamente alterar e editar a estrutura, conteúdo e estilo de um documento eletrônico.

Definição da arquitetura de referência

Camadas e módulos

Topologia

Visões da arquitetura

Outras Visões

Padrões e mecanismos arquiteturais

Decisões e justificativas

Boas práticas

Problemas conhecidos e preocupações

Instruções de montagem do ambiente de desenvolvimento

Referências bibliográficas

1. World Wide Web Consortium (W3C) disponível em http://www.w3.org/, último acesso em 26/05/2015.
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